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KartoMNT - Modelagem Numérica de Terreno

Mais um bom programa Open Source para Modelagem Numérica de Terreno ( MNT ou DTM ), o KartoMNT roda sobre Máquina Virtual Java (Java Runtime Machine ou JRE), ou seja para qualquer SO, Windows ou POSIX (Unix, Linux, BSD, MacOSX). A grande vantagem desse modelador de origem francesa é que ele é capaz de vetorizar as curvas a partir de um mapa escaneado (GIF ou JPG). O aplicativo vem em 3 linguagens: Francês (default), Inglês e Espanhol, o problema é que para mudar a lingua é preciso editar "na mão" o arquivo de configuração. O modelo gerado pode ser visualizado no 3D Viewer que é incorporado no programa. Acesse: http://kartomnt.free.fr

Modelo de Terreno X Krigagem

Pra iniciar com tudo o blog, vou começar com um assunto polêmico, porém qualquer um com um pouco mais de conhecimento verá que não tem polêmica nenhuma, afinal quando se quer representar o relevo de alguma região espera-se que ele seja o mais fiel possível á realidade, com todos os seus altos e baixos, quebras (abruptas ou suaves), enfim que o seu modelo possa representar todos os extremos, portanto jamais se recorrerá á um método de interpolação (ou estimação) que cause a suavização dos máximos e mínimos (extremos) do seu relevo. Resumidamente, krigagem é um método de estimação cujo efeito colateral é a suavização, portanto muito improprio quando o assunto é modelagem de terreno. Em breve eu vou retomar esse assunto de forma mais técnica, mas fica aqui essa chamada para se pensar melhor no assunto. E porque será que o pessoal do INPE insiste em chamar o método de "krigeagem" (formulado por Daniel G. Krige) enquanto toda a comunidade científica de lingua portuguesa adotou o n...